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就是頹廢+無能啊~~
戰BA松永病無限延期中
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熱情這種東西沒有早或晚,只有當下而已

先連個OP唄
https://youtu.be/FXGM6iL_luE
(這個UP主有把中文版的全劇情PO上了,有興趣的可以轉來看~基本上下文就不做任何截圖或劇情上的解說了~)

一開始的OP動畫其實讓我頗不滿意的(並不是另外製作,而是由遊戲片段剪接改製而成)。
而這次系統跟前幾代非常不一樣,如果沒有中文化玩家有可能會摸不著規則(不過創新玩法我認為是必要的)。
劇情正經路線佔總劇情98%,並且以較貼近正史的路線走(當然跟正史還是有很大差距),要把原來戰BA惡搞的人物帶入稍微貼近正史的路線與時間可能會讓老玩家不習慣(但事實上老角色的基本個性與特色還是一樣,甚至某些較為纖細的心理定位部分也意外地有遵從前面幾代的設定)。而劇情開始前利用旁白帶過許多時間與事件,其實讓我覺得演變過於快速而不順暢,其實劇本就是各種草草帶過、只挑幾個戰BA想演(劇作組爽)的部分而已,而這些部份感覺數量、角色都不夠充分(所以才會增加個前談秘話,算是做一部分的補足)。因此依歷史軸來看的話會有各種疑問...比如說在歷史上對真田家頗有影響的上杉家怎麼了?(完全沒戲分)大概是因為在戰BA中上杉家只有上杉謙信這個角色,而沒有其他角色可以填補這段時代空缺,所以直接將整個上杉家刪掉了...其他像武田勝賴在遊戲裡面幾乎是空氣,只是為了帶動劇情的玩偶罷了),要說較貼近史實其實也並不充分(了解史實的人會覺得疑惑,不了解史實的人也會覺得疑惑),在這次劇情中戰BA只能選擇非常有限的(代表)人物以及非常有限的劇本空間來表現這一段長長的歷史以及整部作品想要表達的意涵)。
除了劇情在演進上過於快速帶過與突然,表現方式也多少有一些槽點...比如說真田打織田的地方讓人忍不住想問:幸村到底到哪裡玩了???跑得不見蹤影...信之在攻打上田城時,雖然幸村有任務但感覺也只是在旁邊窮跑一通(汗)感覺為了劇情,在角色安排上造成存在感的落差...
雖然我個人對於劇情與演進方式並不滿意,不過到後面還是忍不住地感動了...明明知道這種老手法還是忍不住感動了QvQ看過PV的大家對真田幸村傳的第一印象可能會以為這是以真田家為中心,描寫真田家如何在這個戰國生存的故事...但這其實是一個想要講述整個戰國的故事。(主題意外地大)
這次劇本要表達的主題相當明瞭,就是要展現在戰國的翻弄之下,新舊的交替與衝突,以及信念與靈魂的背負與傳遞...在意義表達上很清楚,前後有所呼應,並且在人物與劇本有限的情況下還是有做到必要的安排。劇情對話可以看到生存在戰國中的各角色理念上的衝突與辯證,而我們的主角幸村在這部作品開了「開導&說教威能」,是說大家怎麼這麼容易就被說服了@u@嘛~關於信念辯證的部分我自己還是蠻愛看的啦~
而這次的作品也回歸蒼紅的連結(這對不停放閃),這一部把蒼紅之間的連結刻劃表現得比前幾代都深刻,真正能讓人感到感動,是這一代值得讚賞的地方~
其他就是畫面跟動作流暢度都比前幾代精緻漂亮~
這一部我認為是戰BA作品系列中的「小品作」(雖然價格一點都不小品),在這個小品作中由幸村以及跨越戰國時代的真田家作為主角帶出戰國時代與其終結間新舊交替的歷史中靈魂的掙扎...要表現的道理很簡單,手法跟劇本也有點老套,但還是會有讓人感動的地方...雖然我抱怨一大堆,可是有機會的話,大家還是把它全破一次吧>w<

貼個幸村傳的主題旋律~好聽極了~喜歡這種風格~Vv


其他關於角色的私心小心得:
說實話,一開始放出幸村傳消息時,讓我注目的昌幸爸爸,其實在放出大概是PV2的時候我就有點冷掉,因為感覺不是那麼強(不知為何就愛很強的大叔),另外就是感覺很忠心(不知為何就喜歡梟雄系壞男人),這次看劇情確實證實了這兩點(我本身在塑構歷史的昌幸形象時,會有「為了真田家不擇手段」這樣真田獨尊而不屈於任何麾下的當家感,不過在幸村傳的昌幸顯得很有人情味,並且心繫於武田家,而在昌幸「智謀」、「奇才」、「表裡比興」的形象表現上並不明顯),但排除我個人對於「非人絕倫大叔」的愛好,以一個「人」的角度來看昌幸爸爸的話,他是個很棒的角色~是個憧憬著信玄、關注著並且引導兩位兒子的好爸爸,他與幸村在九度山的劇情是整部中我第一次覺得「啊...好像有點快哭出來了」的地方(其它覺得有點想哭的地方是政宗跟又兵衛最終的戰鬥和幸村的最終章)..昌幸papa~~。・゚・(つд`゚)・゚
而之後看了前談秘話,欣慰地發現我覺得昌幸表現的是很人性化的一面不是錯覺,這點由光秀說的「由貉成為人」印證了──由機智變幻莫測的貉變成受情感所絆散發人性光輝的人...另外光秀想要成為人的表現還是有延續前面作品的設定這點讓我稍微有點意外呢XD魔王惡臣這對在前談秘話裡面都在放閃無誤...貼個官方圖...
不只織田主從,前談秘話大概就是各主從的放閃時間(毋須多言)
其他像是柴田勝家超狂的啦www急於立功娶阿市的樣子讓我驚覺──勝家是這麼活潑的人嗎?www
而侘助寂助的對話好可愛////也果然比起豐臣寂助在性質上比較偏好信長公呈現出來的美學(翻譯稱作雅美,原文還等以後確認)有點狂氣和野心的樣子感覺也頗邪惡w難怪寂助跟松永比較親些w(有嗎)
說到松永大人...松永大人跟這次劇情沒啥關係,只是全破後可以跟其他角色一樣拿來操縱遊玩...基本上沒什麼好說的,但還是在意地轉了人物介紹的部分...

…翻譯最後一句是不是多了個「不」字啊…傳說級忍者又是啥…?(只要扯到松永大人我就會變得又龜毛又機車)我不依啦~~~
想要檢查松永的全台詞中文翻譯…可是這次的遊戲系統就很難玩出台詞啊…至少為了確認松永的死亡台詞是哪句,特地讓他被小兵戳死…結果跟台詞跟4代一樣,也同樣不會留屍體…
(是說我最近複習了4皇的台本,有意想要把松永的劇情台詞跟汎用台詞、以及對武將台詞重新做整理與新增(有許多有趣的東西XD)...這件事已經想做很久了,可是太忙了恐怕要到明年才做得完)

到目前brabrabra說了一堆但為毛沒說到新角信之...ㄜ...大概是因為對信之的闡釋昌幸爸爸都說得差不多了(←說覺得自己兒子可愛得要命的昌幸爸爸好萌///),也就沒什麼好多說了...總之父子三人很可愛就是了~

其實這次幸村傳冷得很快,發售到現在相信已經很多人忘了它的存在...我自己是已經在想明年卡普空要搞什麼了...大家來猜猜吧~我猜有三種可能:織田信長傳、武田信玄V.S.上杉謙信、豐臣軍稱霸錄,遊戲系統上可能會稍微加上一點策略系統...之類的...
還有一個可能就是,卡普空決定要走學園戀愛路線,出個學園BASARA戀愛遊戲...反正怎樣都行啦~
至於...松永傳......(眼睛充血)
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